20%
1
Настільна гра Edu-Toys Поп-хоп (GM009) - зображення 1
Настільна гра Edu-Toys Поп-хоп (GM009) - зображення 2
Настільна гра Edu-Toys Поп-хоп (GM009) - зображення 1
Настільна гра Edu-Toys Поп-хоп (GM009) - зображення 2

Настільна гра Edu-Toys Поп-хоп (GM009)

5
Відгуки: 5
717
573
Економія
144
В наявності
Додатково
Вкласти листівку
Вкласти листівку
Подарунковий рюкзачок
Подарунковий рюкзачок
Доставка
Відправимо сьогодні
3-х годинна по Києву
198
У відділення, поштомат Нової Пошти, Укрпошти
75
Адресна доставка
150
Гарантія
6 міс. Обмін/повернення товару протягом 14 днів.

Опис товару

Настільна гра Edu-Toys Поп-хоп (GM009)

Захоплива настільна гра для дітей від 6 років

Настільна гра Edu-Toys Поп-хоп Pop-n-hop – цікава гра, яка підвищить настрій та допоможе у розвитку важливих навичок. У ній можуть грати від 2 до 4 учасників. Набір ідеально підходить для сімейного дозвілля та дитячої компанії.

Гра Pop-n-hop стане корисним подарунком для хлопчиків та дівчаток від 6 років.

У набір входить: ігрове поле з кубиком, 16 фішок та правила гри.

Настільна гра Edu-Toys Поп-хоп (GM009)

Підготовка до гри

Перед початком гри кожен гравець вибирає колір фішки: червоний, синій, зелений чи жовтий.

Потім по черзі учасники натискають на прозору сферу у центрі ігрового поля та кубик підкидається. У кого випало найбільше число, той ходить першим. А за ним усі інші за годинниковою стрілкою.

Головне завдання – стати першим гравцем, який заведе всі 4 кульки у «будинок».

Настільна гра Edu-Toys Поп-хоп (GM009)

Правила гри

Щоб гравець міг зробити хід, він повинен викинути «6» на кубику та перемістити свою кульку на поле зі стрілкою. Потім відразу знову кинути кубик та рухати цю чи будь-яку іншу свою фішку на кількість полів, що випала на кубику. Усі ходи робляться за годинниковою стрілкою.

Якщо гравець закінчує хід, наступаючи на місце, яке зайняте суперником, фішка супротивника вирушає у свій кут та знову повертається до гри після викидання ним «6».

Коли кулька пройшла повне коло по дошці, вона опиняється в «будинку» свого кольору.

Настільна гра Edu-Toys Поп-хоп (GM009)

Веселе переслідування на швидкість

Настільна гра Edu-Toys Поп-хоп Pop-n-hop допоможе провести дозвілля весело та з користю. Намагаючись довести свої фішки в будинок, дитина розвиває логічне мислення та уважність.

У поп-хоп юний стратег навчається продумувати ходи, рахувати, грати в команді, приймати перемогу та поразку.

Проводячи час із друзями та дорослими, він тренує емоційний інтелект та соціальні навички.

Настільна гра Edu-Toys Поп-хоп Pop-n-hop для віку від 6 років підходить для сімейного дозвілля і дитячої компанії. Грати можуть від 2 до 4 учасників.
На перший погляд весела і невигадлива гра спрямована на розвиток важливих навичок. Починаючи з рахування і сортування і закінчуючи логічним мисленням. У поп-хоп діти вчаться продумувати ходи, рахувати, грати в команді, приймати перемогу і поразку.
Як грати
Підготовка. Спочатку кожен учасник обирає колір фішки: червоний, синій, зелений або жовтий. Далі по черзі гравці натискають на прозору сферу в центрі ігрового поля і кубик підкидається. У кого випало найбільше число, той ходить першим. А за ним усі інші за годинниковою стрілкою.
Правила гри. Щоб гравець міг зробити хід, він повинен викинути шість на кубику. Потім він переміщує свою фішку на своє поле зі стрілкою. Потім одразу знову кидає кубик і рухає цю або будь-яку іншу свою фішку на кількість полів, що випало на кубику. Усі ходи робляться за годинниковою стрілкою. Під час гри число 6, що випало на кубику, може використовуватися або для переміщення нової фішки на поле зі стрілкою, або для переміщення вже введених в гру фішок по колу. Шістка, яка випала, завжди зобов'язує гравця кинути кубик ще раз.
Якщо фішка потрапляє на поле, уже зайняте фішкою суперника, то суперник повертає свою фішку в свій кут. Ця фішка може повернутися в гру лише після викидання шістки. Фішка не може закінчити хід на поле, вже зайнятому фішкою свого кольору. У такому випадку кубик кидають заново.
Після того, як фішка зробила повний оберт навколо дошки, вона потрапляє в «дім» свого кольору. Фішки суперників не можуть займати «дім» гравця. Для переміщення в «дім» потрібно викинути точну кількість очок.
Перемагає гравець, який першим заведе свої фішки у свій «дім».
У комплекті:
- ігрове поле з кубиком,
- 16 фішок,
- правила гри.

Завантаження

Характеристики

З Днем народження! З Днем народження!
Листівка
З Днем народження! З Днем народження!
Листівка
З Днем народження! З Днем народження!
Листівка
З Днем народження! З Днем народження!
Листівка
З Днем народження! З Днем народження!
Листівка
З Днем народження! З Днем народження!
Листівка
З Днем народження! З Днем народження!
Листівка
З Днем народження! З Днем народження!
Листівка
З Днем народження! З Днем народження!
Листівка
З Днем народження! З Днем народження!
Листівка
З Днем народження! З Днем народження!
Листівка
З Днем народження! З Днем народження!
Листівка
З Днем народження! З Днем народження!
Листівка
З Днем народження! З Днем народження!
Листівка
З Днем народження! З Днем народження!
Листівка
З Днем народження! З Днем народження!
Листівка
Текст вітання (до 330 знаків)
Підпис (до 50 знаків)
Залишіть поле порожнім, щоб нічого не писати
Упаковка крафт-папір (коричневий)
Упаковка крафт-папір (коричневий)
Упаковка крафт-папір (дитинство)
Упаковка крафт-папір (дитинство)
Рюкзак подарунковий Kidis 35 х 45 см, червоний (000007374)
Рюкзак подарунковий Kidis 35 х 45 см, червоний (000007374)
Рюкзак подарунковий Kidis 35 х 45 см, зелений (000007375)
Рюкзак подарунковий Kidis 35 х 45 см, зелений (000007375)
Рюкзак подарунковий Kidis 35 х 45 см, синій (000007373)
Рюкзак подарунковий Kidis 35 х 45 см, синій (000007373)